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Acheter pour :
aucun navire
| Marchandise | Prix / unité | Stock | |
|---|---|---|---|
Prix d'achat
Stock disponible
Rupture de stock — aucune unité disponible
Quantité à acheter
Total
✕
Converti depuis la cale de
() — coque déjà payée, une unité sera retirée de la cargaison.
Encombrement
Équipage
Prix
Mouillage
Salaires / semaine
✕
30 recrue · 40 confirmé · 50 vétéran · 60 élite
Enc. de l'équipage
Places
✕
Salaires (niveau )
| Membres | Base × taille | Métier | / jour | Total / jour |
|---|---|---|---|---|
| Par jour | ||||
| Par semaine (× 7) | ||||
Rations ( bouches, taille Average)
| Besoin | Par jour | Par semaine (× 7) |
|---|---|---|
| Boisson (gallons, 32 par tonneau) |
✕
chantier naval
✕
Aucune arme en vente ici.
—
⤓
✕
En cale
Monter sur :
Munitions
Le navire doit être amarré pour acheter des munitions.
Aucune munition connue pour les armes de ce navire.
Charger :
Quantité à l'unité :
✕
Trajet couvert
Nourriture
Eau et boisson
Le navire doit être amarré pour acheter des vivres.
Quantité à l'unité :
✕
jours
Vivres consommés
Aucun vivre en cale.
Solde
✕
Fonds
GC
Prêt à terme
✕
Masquer : le navire disparaît de la flotte, des achats et de l'envoi de loot, avec sa cale, son équipage et sa caisse.
Il reste en mémoire et peut être réaffiché avec le bouton « Masqués » de la flotte.
Supprimer définitivement : le navire, sa cale (lots de loot compris), son équipage et sa caisse
() sont effacés. Cette action est irréversible.
✕
Total
Encombrement
✕
✕
Prix de vente
Prix d'achat